back to top

Sony создала искусственный интеллект для генерации басовых линий — виртуальный басист работает в любом стиле

И, наверное, не лажает.

Команда учёных лаборатории Sony Computer Science Laboratories (CSL) создали искусственный интеллект для написания и исполнения басовых партий. Отмечается, что модель способна аккомпанировать в любом стиле музыки.

Над проектом работали инженеры Марко Пасини, Стефан Латтнер и Маартен Грахтен, создавшие диффузионную модель Latent Diffusion для генерации «реалистичного басового аккомпанемента в любом музыкальном жанре». По словам авторов, модель умеет создавать низкочастотный аккомпанемент в миксах с одним или множеством источников звука (текст исследования представлен здесь).

«[Лаборатория] Sony CSL стремится помогать музыкантам и продюсерам через разработку инструментов на основе ИИ», — рассказал Стефан Латтнер. — «Однако мы заметили, что распространённый подход к использованию ИИ в музыке через инструменты генерации законченных музыкальных произведений с нуля на основе текстовых запросов, не очень интересен исполнителям».

Латтнер отметил, что генерация всего произведения лишает людей творческого процесса, а музыканты начинают думать, что таким образом они перестают быть музыкантами, так как не участвуют написании музыки. Поэтому команда CSL создала инструмент, который не пишет композиции целиком, а лишь «помогает и подсказывает в определённых аспектах».

Исполнителям нужны инструменты, которые можно адаптировать к собственному уникальному стилю и использовать на любом этапе процесса написания музыки, считают инженеры Sony. Понимая это, авторы проекта создали генеративный музыкальный инструмент, «адаптирующийся и учитывающий любое промежуточное состояние композиции» в момент предложения новых идей.

ИИ-басист Sony

Созданная модель заточена под работу с басовыми линиями, при этом речь идёт о написании партий под уже существующий материал. Система анализирует музыку и предлагает варианты басовых партий, подходящие под содержание того, что она «услышала», отметил Латтнер.

Отмечается, что длительность басовой партии не ограничена по времени — модель генерирует линии любой длительности. Пользователи могут управлять тембром звучания, корректировать направлении партии (например, «попросив» модель играть в более низком регистре), а также обучать модель на референсах. Последнее позволяет системе генерировать партии в стиле других музыкантов или композиций.

По словам инженеров, во время внутренних тестов виртуальный басист справился с созданием партий в самых разнообразных миксах. Так, например, модель одинаково успешно показала себя как в композициях с одним или двумя (гитара и/или вокал), так и с большим количеством инструментов. При этом, при наличии партии ударных, модель старалась поддерживать ритмический рисунок, задаваемый барабанами.

Исследователи заявили, что внутренние тесты показали верность выбранного направления развития искусственного интеллекта. В ближайшее время инженеры собираются перенести накопившийся опыт в новые модели, предназначенные для генерации партий других инструментов — ударных, клавишных, струнных и гитар.

В будущем учёные рассматривают возможность объединения с известными музыкантами и композиторами для развития способностей созданных моделей. Совместная работа позволит инженерам сделать более гибкие и креативные модели, которые станут эффективными помощниками в творческом процессе, отметили исследователи.

  • Стоит отметить, что исследователи Sony экспериментировали с генеративными моделями ещё до того, как начался ИИ-бум. Так, например, в 2019 году инженеры компании рассказали о модели DrumNet, создающей партии ударных и способной «значительно упростить программирование барабанов за счёт машинного обучения».
  • Позднее представители японской компании также показали систему плагинов Flow Machines, генерирующую мелодии, аккордовый и басовый аккомпанемент.

Также по теме

Зачем, а главное AI HUA: Warner Music Group представили первую ИИ-исполнительницу

Вместе с презентацией были опубликованы первая песня и клип виртуальной артистки.

Швеция вычеркнула из чартов один из главных хитов года — оказалось, он сгенерирован ИИ

Музыкальная индустрия страны заявила, что ИИ-песням не место в топ-листах слушателей.

Сломанная индустрия: теперь музыкальная карьера — это всего лишь вторая (бесплатная) работа

Сотни часов разноплановой работы, тысячи стримов — и всё равно не на что жить. Как устроена современная музыкальная экономика и что делать музыканту?

2 комментарии

Подписаться
Уведомлять о
2 комментариев
Новые
По порядку Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярное

Гаммы для фортепиано и клавишных: 16 основных видов

Хроматические и диатонические гаммы для фортепиано и клавишных, и лады народной музыки на понятных примерах.

Как по нотам: выбираем нотный редактор

Сравнительный обзор самых популярных программ для написания партитур.

Аккорды для пианино и клавишных: 16 основных видов

Самые распространенные аккорды для пианино и клавишных инструментов со схемами, пояснениями и примерами звучания.

Лучшие гитарные эмуляторы: 20 плагинов на замену усилителю и педалборду

Выбираем VST-плагины для обработки гитары.

Музыкальная теория для чайников. Нотная запись

Дллительности нот и их обозначения, паузы, знаки альтерации и дополнительные знаки, влияющие на длительность.

Сейчас читают

Вы могли пропустить

Книга Брюса Свидена «В студии с Майклом Джексоном» вышла на русском языке — мы участвовали в её создании

4