Tranzient: VR-видеоигра и программа для создания музыки в виртуальной реальности

Производство музыки будущего?

VR-игра Tranzient

Разработчик Джим Симонс из его компания AliveIn Tecnhology представили VR-приложение для создания музыки Tranzient. По своей сути программа представляет смесь MIDI-контроллера и программы для записи музыки, управление которым происходит в виртуальной реальности.

Идея приложения родилась после того, как AliveIn Technology разработала VR-контроллер для Ableton Live. Перед пользователем в виртуальной реальности появлялся специальный контроллер наподобие Launchpad, управлять которым можно движением рук — запускать клипы, менять сцены. Tranzient развивает заложенные в тот проект идеи.

Tranzient объединяет возможности MIDI-контроллера с рядом функций из музыкального программного обеспечения. Так в виртуальной реальности пользователи работают со степ-секвенсором — можно записывать аудио, создавать лупы, квантовать треки и всячески взаимодействовать с дорожками. Все действия получают отклик в реальном времени.

Для работы с лупами, клипами и сценами предусмотрен набор виртуальных пэдов-колец. Кольца подсвечиваются различными цветами, а прикосновение к ним запускает воспроизведение аудиоклипов. Помимо кольцеобразных пэдов в виртуальной реальности существует ударная установка, играть на которой можно прикасаясь к барабанам. Элементы виртуального окружения дают тактильную обратную связь благодаря контроллерам, которые пользователь удерживает в руках (в комплект не входят, обычно поставляются с VR-шлемом).

Для воспроизведения звуков Tranzient полагается на встроенную библиотеку из 1,5 ГБ сэмплов, лупов и прочих аудиофайлов. На этом доступные звуки не заканчиваются — пользователи могут импортировать сколько угодно собственных аудиофайлов в виртуальную реальность.

Помимо пэдов и барабанов пользователь видит перед собой контрольную панель, управляющую аудиоэффектами и параметрами звука. Также здесь располагается синтезатор со сдвоенным осциллятором, которым пользователи также управляют самостоятельно в VR-окружении. Так рукой можно настроить форму звуковой волны, активировать различные эффекты и изменить параметры.

VR-игра Tranzient

Пользоваться Tranzient могут несколько пользователей одновременно. Подключив несколько VR-шлемов и устройств, в одной виртуальной реальности окажутся несколько пользователей, которые сообща смогут управлять музыкальными инструментами. К примеру, так можно собрать виртуальную группу — один играет на ударных, второй запускает сэмплы, третий играет на синтезаторе.

Tranzient распространяется через Steam, стоимость VR-приложения составляет 435 рублей в российском разделе магазина игр. Для работы нужен шлем виртуальной реальности Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift или Windows Mixed Reality. В этом и кроется основная проблема Tranzient — комплект VR-контроллеров стоит дороже игры в несколько десятков раз.

Разработчик: AliveIn Tech Ltd.
Стоимость: 710 RUB

Помимо шлема виртуальной реальности для запуска Tranzient необходимо наличие 64-битной Windows 7 SP1 или выше, процессор уровня Intel Core i5-4590, 4 ГБ оперативной памяти, видеокарта уровня NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290, а также 5 ГБ свободного места на жёстком диске. Получить больше подробностей о проекте можно в разделе видеоигры на официальном сайте AliveIn Technologies.

Exit mobile version