10 причин стать композитором видеоигр — SAMESOUND
SAMESOUND
  • Написание
  • Исполнение
  • Продакшн
  • Инструменты
  • Оборудование
  • Софт
  • Мир музыки
No Result
Все результаты
  • 🗓️ Мероприятия
  • 👫 Сообщество
  • 🎁 Бесплатные VST
  • 🔊 Звуковые волны
  • Генератор диаграмм
SAMESOUND
  • Написание
  • Исполнение
  • Продакшн
  • Инструменты
  • Оборудование
  • Софт
  • Мир музыки
No Result
Все результаты
SAMESOUND
No Result
Все результаты
  • Телеграм
  • 🤘 Сообщество
  • 🎁 Бесплатные VST
  • 🎙 Как выбрать микрофон
  • 🔊 Изучаем звуковые волны
  • 🎛 Выбираем оборудование
  • 🔥 Лучшие VST
in Мир музыки
Автор: Алексей Шугаев
26.11.2015

10 причин стать композитором видеоигр

Обсудить
367
0 0
4
ПОДЕЛИЛОСЬ
367
ПРОСМОТРЫ
ПоделитьсяТелеграмнутьТвитнуть
SAMESOUND в Телеграме
Подписывайтесь на SAMESOUND в Телеграме

С каждым годом видеоигры становятся все более и более популярным видом развлечения. Компьютеры, игровые консоли и мобильные устройства становятся все доступнее, а вместе с тем, люди сами не замечают, как начинают проводить время за этим занятием. Конечно, многие сейчас скажут, что это не так и они не играют, однако сразу же после этого отправятся поливать свои клумбы или терроризировать зеленых свинок.

Звуковое сопровождение эволюционирует вместе с видеоиграми – оно прошло долгий путь от 8-битных звуковых сигналов до объемного саунда, который не отстает от кинематографа.

Брайан Л. Шмидт, занимающийся написанием музыки к играм с 1987 года, за свою карьеру создал более 140 саундтреков к видеоиграм, а до 2008 года и вовсе был ответственен за большую часть звуковых архитектур для Xbox и Xbox 360. Также он является создателем GameSoundCon – ежегодной конференции для профессиональных композиторов видеоигр и саунд-дизайнеров.

BrianSchmidt-970-80

“Существует большая разница между сочинением обычной музыки и музыки для видеоигр. Это и является одной из причин, почему мы собираемся каждый год на GameSoundCon, ведь именно здесь любой композитор может приобрести опыт, который в будущем поможет ему расширить свои способности.” , — утверждает композитор.

Брайан Л. Шмидт рассказал про 10 причин стать композитором видеоигр.

Востребованность

Доходы от видеоигровой индустрии составляют 65 миллиардов долларов в год и этот показатель стремительно растет – это открывает новые возможности по трудоустройству для композиторов. Такому росту активно поспособствовали Apple и Facebook в 2009 году.

jobgraph-650-80

Разнообразие музыкальных стилей

В играх используется очень разная музыка: от эпичных оркестровых композиций до хэви-метала и хип-хопа. Скорее всего, вы сможете найти любимый стиль, в котором комфортно работать и реализовывать свои творческие идеи.

Новые рубежи

Видеоигровая индустрия не стоит на месте и динамично развивается. Нам постоянно приходится выяснять что работает, а что нет. Именно эти непростые задачи и позволяют формировать новые направления в развитии индустрии.

Деньги

Большинство крупных разработчиков видеоигр хорошо платят своим композиторам.

Вашу музыку услышат миллионы

В видеоигры играет огромное количество людей, вне зависимости от пола и возраста. И вся эта аудитория только и ждет, что бы услышать вашу музыку.

Выход за рамки видеоигр

Существует множество специализированных мероприятий, на которых лучшие саундтреки исполняются ведущими оркестрами и хорами. И все это сопровождается крутым шоу со спецэффектами, живым действием и интерактивными элементами.

Можно работать удаленно

Многие композиторы работают у себя дома или в собственных студиях. Когда я жил в Чикаго, у меня были клиенты в Сан-Франциско и Токио.

Освоение новых технологий

Изучение технологий открывает перед вами иные творческие возможности, что позволит выйти на новый уровень.

Бесценный опыт

В видеоиграх удается совмещать нелинейную среду (игры) с линейной (музыка). При создании музыки для видеоигр вы будете всегда находиться “в движении”, что позволит стать более универсальным, умелым и творческим.

Это круто!

Ваши композиции могут стать прорывом в индустрии. Что тут еще сказать?

What's Your Reaction?

  • Огонь!Огонь!
    1
    Огонь!
  • Хм...Хм...
    0
    Хм...
  • Лоооооол!Лоооооол!
    0
    Лоооооол!
  • Чё?Чё?
    0
    Чё?
  • ПечальПечаль
    0
    Печаль
  • Да ё..!Да ё..!
    0
    Да ё..!
Теги: советысоветы начинающим музыкантамсписок
ПоделитьсяПоделитьсяТвитнуть1Поделиться
Подписаться
Войти
Уведомлять о
Войдите на сайт, чтобы обсудить материал
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Сейчас читают


Далее
документальный фильм Jaco

Роберт Трухильо представил документальный фильм Jaco

Как выбрать микрофон для записи вокала гид для начинающих музыкантов

Как выбрать микрофон: гид для начинающих музыкантов

21.02.2022
8 174

Ближайшие мероприятия // ещё →

🤑 Бесплатно
8 - 9 Апр
11:00 - 18:00

Fresh Hi-Fi & Vinyl Show

Суббота, Holiday Tagansky
Подробнее
13 - 15 Апр
12:00

NAMM 2023

Четверг, Anaheim Convention Center
Подробнее
15 Май
13 Авг
19:00

Образовательный курс «Синтез звука: Синтология» Онлайн

Понедельник, Онлайн
Подробнее
1 - 11 Июл
Весь день

Музыкальный форум Леонида Агутина

Суббота, Красная Поляна
Подробнее
Событие не найдено!

Сейчас на главной

Marshall продали шведской Zound Industries

Производитель усилителей Marshall продан шведской Zound Industries: что ждёт легендарный британский бренд?

...

Автор: Егор Ревенга
30.03.2023
Обсудить
504
Барабанщик записал 75 версий легендарного брейка Amen Break Re-Recorded

Барабанщик записал 75 новых версий легендарного брейка Amen Break для создания набора сэмплов

...

Автор: Егор Ревенга
30.03.2023
1
618
Waves Audio возвращает постоянные лицензии после критики со стороны пользователей

Waves Audio передумала переходить на подписку на плагины — компания вернёт возможность покупать постоянные лицензии после шквала критики

...

Автор: Егор Ревенга
30.03.2023
2
423
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Правила площадки
  • Условия использования
  • Политика конфиденциальности
  • RSS
Сотрудничество: hello@samesound.ru
Реклама: ad@samesound.ru

Сделано с ❤️ к 🎶 в SAMESOUND © 2015-2023.
Использование материалов SAMESOUND разрешено только с обязательным указанием ссылки на этот сайт.
Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции, которое может не совпадать с вашим мнением и меняться с течением времени. Это нормально.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях.
⚠️ 18+

  • Войти
  • Регистрация
  • Лента
    • В тренде
    • Горячее
    • Лучшее
    • Обсуждаемое
  • Рубрики
    • Написание
    • Исполнение
    • Продакшн
    • Инструменты
    • Софт
    • Оборудование
    • Мир музыки
  • Темы
    • Звуковые волны: интерактивный гид
    • Таблица звуковых частот
    • Телеграм-каналы для музыкантов
    • Гид по выбору
    • Гид по эффектам
    • Обзоры
    • Бесплатные плагины
    • Лучшие VST
    • Уроки гитары
    • Прохождение звукового сигнала
    • Сервисы цифровой дистрибуции музыки
  • Мероприятия
  • Сообщество
    • Лента активности
    • Группы
    • Разместить своё творчество
    • Пользователи
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Правила сообщества
  • RSS

Сделано с ❤️ к 🎶 в SAMESOUND © 2015-2023.
Использование материалов SAMESOUND разрешено только с обязательным указанием ссылки на этот сайт.
Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции, которое может не совпадать с вашим мнением и меняться с течением времени. Это нормально.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях.
⚠️ 18+

Вход на SAMESOUND

Google ВКонтакте OK Яндекс

или через электронную почту

Забыли пароль? Регистрация

Регистрация

Не займёт и минуты

Все поля обязательны для заполнения. Войти

Напомнить пароль?

Введите имя пользователя или адрес почты — отправим письмо со ссылкой на восстановление пароля.

Войти
Кому пишем?

Переместить комментарий