10 причин стать композитором видеоигр — SAMESOUND
  • Лента
  • Рубрики
  • Темы
  • Мероприятия
  • Сообщество
    • Лента активности
    • Группы
    • Разместить своё творчество
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Конфиденциальность
  • Условия использования
  • Правила сообщества
  • RSS
SAMESOUND
  • Написание
  • Исполнение
  • Продакшн
  • Инструменты
  • Оборудование
  • Софт
  • Мир музыки
No Result
Все результаты
Добавить пост
SAMESOUND
  • Написание
  • Исполнение
  • Продакшн
  • Инструменты
  • Оборудование
  • Софт
  • Мир музыки
No Result
Все результаты
Добавить пост
SAMESOUND
No Result
Все результаты
  • Телеграм
  • 🤘 Сообщество
  • 🎁 Бесплатные VST
  • 🎙 Как выбрать микрофон
  • 🔊 Изучаем звуковые волны
  • 🎛 Выбираем оборудование
  • 🔥 Лучшие VST
РЕКЛАМА
in Мир музыки
Автор: Алексей Шугаев
26.11.2015 - Обновлено: 10.11.2020

10 причин стать композитором видеоигр

Обсудить
360
0 0
4
ПОДЕЛИЛОСЬ
360
ПРОСМОТРЫ
ПоделитьсяТелеграмнутьТвитнуть

С каждым годом видеоигры становятся все более и более популярным видом развлечения. Компьютеры, игровые консоли и мобильные устройства становятся все доступнее, а вместе с тем, люди сами не замечают, как начинают проводить время за этим занятием. Конечно, многие сейчас скажут, что это не так и они не играют, однако сразу же после этого отправятся поливать свои клумбы или терроризировать зеленых свинок.

Звуковое сопровождение эволюционирует вместе с видеоиграми – оно прошло долгий путь от 8-битных звуковых сигналов до объемного саунда, который не отстает от кинематографа.

РЕКЛАМА

Брайан Л. Шмидт, занимающийся написанием музыки к играм с 1987 года, за свою карьеру создал более 140 саундтреков к видеоиграм, а до 2008 года и вовсе был ответственен за большую часть звуковых архитектур для Xbox и Xbox 360. Также он является создателем GameSoundCon – ежегодной конференции для профессиональных композиторов видеоигр и саунд-дизайнеров.

BrianSchmidt-970-80

“Существует большая разница между сочинением обычной музыки и музыки для видеоигр. Это и является одной из причин, почему мы собираемся каждый год на GameSoundCon, ведь именно здесь любой композитор может приобрести опыт, который в будущем поможет ему расширить свои способности.” , — утверждает композитор.

Брайан Л. Шмидт рассказал про 10 причин стать композитором видеоигр.

Востребованность

Доходы от видеоигровой индустрии составляют 65 миллиардов долларов в год и этот показатель стремительно растет – это открывает новые возможности по трудоустройству для композиторов. Такому росту активно поспособствовали Apple и Facebook в 2009 году.

jobgraph-650-80

Разнообразие музыкальных стилей

В играх используется очень разная музыка: от эпичных оркестровых композиций до хэви-метала и хип-хопа. Скорее всего, вы сможете найти любимый стиль, в котором комфортно работать и реализовывать свои творческие идеи.

Новые рубежи

Видеоигровая индустрия не стоит на месте и динамично развивается. Нам постоянно приходится выяснять что работает, а что нет. Именно эти непростые задачи и позволяют формировать новые направления в развитии индустрии.

Деньги

Большинство крупных разработчиков видеоигр хорошо платят своим композиторам.

Вашу музыку услышат миллионы

В видеоигры играет огромное количество людей, вне зависимости от пола и возраста. И вся эта аудитория только и ждет, что бы услышать вашу музыку.

Выход за рамки видеоигр

Существует множество специализированных мероприятий, на которых лучшие саундтреки исполняются ведущими оркестрами и хорами. И все это сопровождается крутым шоу со спецэффектами, живым действием и интерактивными элементами.

Можно работать удаленно

Многие композиторы работают у себя дома или в собственных студиях. Когда я жил в Чикаго, у меня были клиенты в Сан-Франциско и Токио.

Освоение новых технологий

Изучение технологий открывает перед вами иные творческие возможности, что позволит выйти на новый уровень.

Бесценный опыт

В видеоиграх удается совмещать нелинейную среду (игры) с линейной (музыка). При создании музыки для видеоигр вы будете всегда находиться “в движении”, что позволит стать более универсальным, умелым и творческим.

Это круто!

Ваши композиции могут стать прорывом в индустрии. Что тут еще сказать?

What's Your Reaction?

  • Огонь!Огонь!
    1
    Огонь!
  • Хм...Хм...
    0
    Хм...
  • Лоооооол!Лоооооол!
    0
    Лоооооол!
  • Чё?Чё?
    0
    Чё?
  • ПечальПечаль
    0
    Печаль
  • Да ё..!Да ё..!
    0
    Да ё..!
Теги: советысоветы начинающим музыкантамсписок
ПоделитьсяПоделитьсяТвитнуть1ПоделитьсяEmail
Быстрая доставка новостей — в нашем Телеграм-канале
Подписаться
Подписаться
Войти
Уведомлять о
Войдите на сайт, чтобы обсудить материал
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Сейчас читают


Далее
документальный фильм Jaco

Роберт Трухильо представил документальный фильм Jaco

Лучшие студийные мониторы для домашней и профессиональной студии звукозаписи

Лучшие студийные мониторы 2022: 15 отличных моделей на любой бюджет

26.11.2021 - Обновлено: 22.03.2022
13 328

Ближайшие мероприятия // ещё →

7 Июл
17:00 - 22:00

Digital Jazz 2022

Четверг, ПОЛЕ
Подробнее
30 Июл
08:00 - 18:00

Приём заявок на участие в Лаборатории для музыкантов M’uzLab

Суббота
Подробнее
7 - 9 Окт
08:00 - 21:00

Лаборатория для музыкантов M’uzLab

Пятница, Контора Пароходства
Подробнее
Событие не найдено!

Сейчас на главной

RATM Killing In The Name звучит 24 часа в эфире канадского радио

Песня Rage Against The Machine «Killing In The Name» звучит в эфире канадского радио уже более суток

...

Автор: Кирилл Бекетов
30.06.2022
Обсудить
0
Arcade & Reason+ Bundle

Reason Studios и Output Inc. запустили совместную подписку на свои продукты

...

Автор: Егор Ревенга
30.06.2022
Обсудить
0
Steinberg SpectraLayers 9 что нового

Steinberg SpectraLayers 9 получил функции мониторинга аудио в реальном времени и полную совместимость с чипами Apple M1

...

Автор: Кирилл Бекетов
30.06.2022
Обсудить
24
Быстрая доставка новостей — в нашем Телеграм-канале @samesound
Подписаться
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Правила площадки
  • Условия использования
  • Политика конфиденциальности
  • RSS
Сотрудничество: hello@samesound.ru
Реклама: ad@samesound.ru

Сделано с ❤️ к 🎶 в SAMESOUND © 2015-2022.
Использование материалов SAMESOUND разрешено только с обязательным указанием ссылки на этот сайт.
Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции, которое может не совпадать с вашим мнением и меняться с течением времени. Это нормально.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях.
⚠️ 18+

  • Войти
  • Регистрация
  • Лента
    • В тренде
    • Горячее
    • Лучшее
    • Обсуждаемое
  • Рубрики
    • Написание
    • Исполнение
    • Продакшн
    • Инструменты
    • Софт
    • Оборудование
    • Мир музыки
  • Добавить пост +
  • Темы
    • Звуковые волны: интерактивный гид
    • Таблица звуковых частот
    • Телеграм-каналы для музыкантов
    • Гид по выбору
    • Гид по эффектам
    • Обзоры
    • Бесплатные плагины
    • Лучшие VST
    • Уроки гитары
    • Прохождение звукового сигнала
    • Сервисы цифровой дистрибуции музыки
  • Мероприятия
  • Сообщество
    • Лента активности
    • Группы
    • Разместить своё творчество
    • Пользователи
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Правила сообщества
  • RSS

Сделано с ❤️ к 🎶 в SAMESOUND © 2015-2022.
Использование материалов SAMESOUND разрешено только с обязательным указанием ссылки на этот сайт.
Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции, которое может не совпадать с вашим мнением и меняться с течением времени. Это нормально.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях.
⚠️ 18+

Вход на SAMESOUND

  • Facebook
  • Twitter
  • Google
  • Vkontakte

или через электронную почту

Забыли пароль? Регистрация

Регистрация

Не займёт и минуты

Все поля обязательны для заполнения. Войти

Напомнить пароль?

Введите имя пользователя или адрес почты — отправим письмо со ссылкой на восстановление пароля.

Войти
Кому пишем?

Переместить комментарий