Исследование: видеоигры стали играть важную роль в поиске новой музыки для поколения Z — SAMESOUND
SAMESOUND
  • Написание
  • Исполнение
  • Продакшн
  • Инструменты
  • Оборудование
  • Софт
  • Мир музыки
No Result
Все результаты
  • 🗓️ Мероприятия
  • 👫 Сообщество
  • 🎁 Бесплатные VST
  • 🔊 Звуковые волны
  • Генератор диаграмм
SAMESOUND
  • Написание
  • Исполнение
  • Продакшн
  • Инструменты
  • Оборудование
  • Софт
  • Мир музыки
No Result
Все результаты
SAMESOUND
No Result
Все результаты
  • Телеграм
  • 🤘 Сообщество
  • 🎁 Бесплатные VST
  • 🎙 Как выбрать микрофон
  • 🔊 Изучаем звуковые волны
  • 🎛 Выбираем оборудование
  • 🔥 Лучшие VST
in Мир музыки
Автор: Егор Ревенга
14.09.2021

Исследование: видеоигры стали играть важную роль в поиске новой музыки для поколения Z

Опрос также показал, что представители поколения Z чаще покупают винил в сравнении с миллениалами.

Обсудить
259
0 0
Видеоигры стали играть важную роль в поиске новой музыки для поколения Z
3
ПОДЕЛИЛОСЬ
259
ПРОСМОТРЫ
ПоделитьсяТелеграмнутьТвитнуть
SAMESOUND в Телеграме
Подписывайтесь на SAMESOUND в Телеграме

Видеоигры играют одну из ключевых ролей в поиске новой музыки среди слушателей, относящихся к поколению Z. К такому выводу пришли исследователи организации MRC Data после анализа музыкальных трендов в 2021 году.

Исследование проводилось в июле 2021 года в течение двух недель. В общей сложности представители MRC Data опросили 4041 респондента в возрасте от 13 лет.

Опрос показал (краткая сводка доступна здесь), что 28% любителей музыки, относящихся к поколению Z (люди, родившиеся в 1997-2012 гг.), нахgодят новых для себя исполнителей через саундтреки видеоигр. Тем не менее основным способом поиска новой музыки для них всё равно остаются социальные сети: 51% опрошенных рассказали, что ищут музыку только с их помощью.

Среди социальных сетей безоговорочным фаворитом стал TikTok. Согласно данным исследования, 49% респондентов, ищущих новую музыку в социальных сетях, находят её именно на платформе коротких видео.

Роль видеоигр в музыкальном мире растёт на фоне увеличивающегося интереса музыкантов и представителей индустрии к этому виду развлечений, отмечают исследователи. В частности, музыкальный бизнес видит перспективы привлечения новых слушателей через игры, и ищет способы сотрудничества с индустрией видеоигр.

В 2019-2020 годах в рамках эксперимента Marshmello и Трэвис Скотт провели онлайн-концерты внутри популярной многопользовательской игры Fortnite. По данным разработчиков из студии Epic Games, выступление Marshmello посмотрело 11 млн зрителей, виртуальный концерт Скотта посмотрели 50 млн человек.

В июле 2021 года лейбл Sony Music BMG заключил партнёрское соглашение со студией Roblox, развивающей одноимённую онлайн-игру. Партнёрство направлено на исследование «инновационного музыкального опыта». Представители компаний отметили, что главный интерес для обоих сторон представляют виртуальные концерты в мире Roblox.

Помимо этого разработчики игр заключают с лейблами и исполнителями соглашения об эксклюзивной музыке. Так, например, летом 2021 года студия Rockstar Games договорилась с Moodymann о включении его персонажа в GTA Online. Помимо внешности, исполнитель также подготовил для игры уникальный плейлист эксклюзивных треков, услышать которые можно только в игре.

Параллельно с этим разработчики игр также исследуют возможности создания интерактивных развлечений, где музыка является одной из основ геймплея. В августе канадская студия Scavengers Studio анонсировала проект Sessions, в котором игроку предлагается взять на себя роль исследователя мира и записать его звучание с помощью карманного рекордера.

Другим интересным открытием исследования стала растущая любовь поколения Z к винилу. Так, например, 15% представителей этой возрастной группы интересуются записями на виниле или покупали пластинки в последний год. Для сравнения, среди миллениалов доля любителей винила составляет 11%.

What's Your Reaction?

  • Огонь!Огонь!
    1
    Огонь!
  • Хм...Хм...
    0
    Хм...
  • Лоооооол!Лоооооол!
    0
    Лоооооол!
  • Чё?Чё?
    0
    Чё?
  • ПечальПечаль
    0
    Печаль
  • Да ё..!Да ё..!
    1
    Да ё..!
Теги: исследованиемир музыкиновая музыка
ПоделитьсяПоделитьсяТвитнуть1Поделиться
Подписаться
Войти
Уведомлять о
Войдите на сайт, чтобы обсудить материал
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Сейчас читают


Далее
mayk.it музыкальное приложение для немузыкантов

Музыкальное приложение для немузыкантов Mayk.it обещает сделать написание музыки доступным максимально широкому кругу людей

Как выбрать микрофон для записи вокала гид для начинающих музыкантов

Как выбрать микрофон: гид для начинающих музыкантов

21.02.2022
6 426

Ближайшие мероприятия // ещё →

5 Фев
Весь день

Приём заявок на конференцию Game Music Conference 2023 Онлайн

Воскресенье
Условия и регистрация
11 - 12 Фев
Весь день

Game Music Conference 2023 Онлайн

Суббота
Условия и регистрация
1 - 11 Июл
Весь день

Музыкальный форум Леонида Агутина

Суббота, Красная Поляна
Условия и регистрация
Событие не найдено!

Сейчас на главной

Epiphone Newport Bass 2023

Epiphone вернула в продажу басы с короткой мензурой Newport Bass — гитары основаны на оригинальной модели 1961 года

...

Автор: Егор Ревенга
26.01.2023
1
3
Apple Universal Audio Dave Tremblay

Apple наняла бывшего вице-президента и старшего инженера Universal Audio для развития аудионаправления

...

Автор: Егор Ревенга
26.01.2023 - Обновлено: 28.01.2023
2
21
Tascam Portacapture X6

Портастудия Tascam Portacapture X6 получила функцию многоканальной записи и работы в качестве аудиоинтерфейса

...

Автор: Кирилл Бекетов
26.01.2023
Обсудить
136
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Правила площадки
  • Условия использования
  • Политика конфиденциальности
  • RSS
Сотрудничество: hello@samesound.ru
Реклама: ad@samesound.ru

Сделано с ❤️ к 🎶 в SAMESOUND © 2015-2022.
Использование материалов SAMESOUND разрешено только с обязательным указанием ссылки на этот сайт.
Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции, которое может не совпадать с вашим мнением и меняться с течением времени. Это нормально.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях.
⚠️ 18+

  • Войти
  • Регистрация
  • Лента
    • В тренде
    • Горячее
    • Лучшее
    • Обсуждаемое
  • Рубрики
    • Написание
    • Исполнение
    • Продакшн
    • Инструменты
    • Софт
    • Оборудование
    • Мир музыки
  • Темы
    • Звуковые волны: интерактивный гид
    • Таблица звуковых частот
    • Телеграм-каналы для музыкантов
    • Гид по выбору
    • Гид по эффектам
    • Обзоры
    • Бесплатные плагины
    • Лучшие VST
    • Уроки гитары
    • Прохождение звукового сигнала
    • Сервисы цифровой дистрибуции музыки
  • Мероприятия
  • Сообщество
    • Лента активности
    • Группы
    • Разместить своё творчество
    • Пользователи
  • О нас
  • Помощь проекту
  • Реклама
  • Политика конфиденциальности
  • Условия использования
  • Правила сообщества
  • RSS

Сделано с ❤️ к 🎶 в SAMESOUND © 2015-2022.
Использование материалов SAMESOUND разрешено только с обязательным указанием ссылки на этот сайт.
Все права на картинки и тексты принадлежат их авторам.
Мнение авторов может не совпадать с мнением редакции, которое может не совпадать с вашим мнением и меняться с течением времени. Это нормально.
Издание может получать комиссию от покупки товаров, представленных в публикациях.
⚠️ 18+

Вход на SAMESOUND

Google ВКонтакте OK Яндекс

или через электронную почту

Забыли пароль? Регистрация

Регистрация

Не займёт и минуты

Все поля обязательны для заполнения. Войти

Напомнить пароль?

Введите имя пользователя или адрес почты — отправим письмо со ссылкой на восстановление пароля.

Войти