back to top

Первый DOOM превратили в звуковые волны, чтобы проходить игру можно было в аудиоредакторе

Необычный способ уничтожения демонов на спектрограмме.

Эта новость кажется не совсем подходящей под тематику сайта, но пройти мимо такого интересного эксперимента мы попросту не могли. Энтузиаст перенёс первую часть DOOM на… звуковые волны, сделав шутер аудиовизуальной игрой.

Первая часть шутера DOOM вышла более 30 лет, но до сих пор не растеряла любви игроков по всему миру. В последнее время видеоигра и вовсе вышла за границы визуальных развлечений: когда каждый уголок Преисподней уже был исследован, за дело взялись энтузиасты, принявшиеся переносить игру на всевозможные платформы. Так, например, одни запускали шутер на умных часах, другие — переносили его в Тамагочи, третьи — заигрывались с газонокосилками.

Энтузиаст с ником wojtek-graj пошёл ещё дальше и конвертировал видеоигру в звуковые волны, чтобы проходить её можно было в аудиоредакторах. Результатами своей работы пользователь поделился на популярной площадке Reddit.

В основе идеи wojtek-graj лежит конвертация всей игры в аудиосигнал с помощью различного программного обеспечения. После конвертации сигнал «расшифровывается» в аудиоредакторе (например, в Adobe Audition), что позволяет играть в шутер на спектрограмме.

DOOM is playable over audio!
byu/wojtek-graj initrunsdoom

По словам автора проекта, входные данные поступают в редактор через обычный микрофон — система особым образом конвертирует все происходящие в игре события, присваивая им определённую высоту и тембр. Нажатие кнопок на клавиатуре, отвечающее за управление персонажем, привязано к определённым частотам, благодаря чему пользователи могут полноценно взаимодействовать с игрой.

Визуальная часть игры ограничена особенностями спектрограммы: в частности, большая часть игры проходит в виде сменяющихся или прокручивающихся кадров спектра, а её цветовое оформление почти целиком состоит из ярких оранжевых и красных оттенков, знакомых всем любителям звука. Автор порта отмечает, что основной минус его версии заключается в отсутствии звука, который необходимо отключать в выводе аудиоредактора.

В отличие от большинства портов DOOM, появлявшихся ранее, аудиовизуальная спектрографическая версия wojtek-graj является программным способом запуска популярного шутера. Несмотря на то, что зачастую энтузиасты соревнуются в аппаратных вариантах запуска, выбирая для этого те или иные реальные устройства, вариация автора впечатлила многих комментаторов.

Также по теме

Видеоредактор Adobe Premiere стал бесплатным, но не для всех

Платить придётся только за дополнительные ИИ-функции.

Британский гитарист участвует в эксперименте по реабилитации после инсульта с помощью видеоигр

С помощью специальной гарнитуры он восстанавливает «память мозга», чтобы в будущем вернуть подвижность рук.

Korg Gadget стала доступна на PlayStation 5

Интерактивная DAW обещает «иммерсивное пространство» и большой набор модулей для создания звука.
В зале тишина — дайте первый аккорд, начните обсуждение!
Подписаться
Уведомлять о
0 комментариев
Новые
По порядку Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии

Популярное

Гаммы для фортепиано и клавишных: 16 основных видов

Хроматические и диатонические гаммы для фортепиано и клавишных, и лады народной музыки на понятных примерах.

Как по нотам: выбираем нотный редактор

Сравнительный обзор самых популярных программ для написания партитур.

Аккорды для пианино и клавишных: 16 основных видов

Самые распространенные аккорды для пианино и клавишных инструментов со схемами, пояснениями и примерами звучания.

Лучшие гитарные эмуляторы: 20 плагинов на замену усилителю и педалборду

Выбираем VST-плагины для обработки гитары.

Музыкальная теория для чайников. Нотная запись

Дллительности нот и их обозначения, паузы, знаки альтерации и дополнительные знаки, влияющие на длительность.

Сейчас читают

Вы могли пропустить

Книга Брюса Свидена «В студии с Майклом Джексоном» вышла на русском языке — мы участвовали в её создании

4